Arquitectura, edificios y urbanismo de las ciudades imaginarias e inventadas para cine, videojuegos, series y libros. Análisis de Gotham, Silent Hill, Springfield, Minas Tirith, Invernalia y otras. Cómo son sus calles, cuáles son los edificios más importantes, por qué están organizadas con esa forma, etc.
etiquetas: arquitectura, ciudad, cine, videojuegos, series
noticia original (estudioarq uivolta.wordpress.com)